A E3 de 2009 foi um evento importante para a Sony. A empresa se recuperava do lançamento difícil do PlayStation 3 e anunciava exclusivos. Durante a feira, a dona do console revelou God of War III, Uncharted 2 e o PSP Go. Mas um anúncio curto chamou mais atenção: Agent, um jogo de espionagem exclusivo do PS3 desenvolvido pela Rockstar Games.
O então presidente da Sony Computer Entertainment America (SCEA) declarou na conferência: “Por mais de uma década, a Rockstar Games tem entregado experiências interativas inigualáveis. Grand Theft Auto, Bully, Midnight Club e Manhunt começaram no PlayStation. Hoje, anunciamos uma nova propriedade da Rockstar North. Chama-se Agent e será exclusivo para o PlayStation 3.”
Cerca de 17 anos depois, o jogo baseado nos anos 1970 segue desaparecido, sem qualquer pronunciamento da produtora ou da Take-Two sobre um cancelamento. Agent não chegará mais ao PS3.
A parceria Sony e Rockstar no PS2
A união entre as duas empresas começou na geração do PlayStation 2. Executivos da Sony sabiam sobre GTA III e fecharam um acordo de exclusividade temporária para o PS2 em troca de marketing e distribuição. A Sony conseguiu contratos para a trilogia GTA inteira, incluindo Vice City e San Andreas. A exclusividade de GTA foi um dos fatores que impulsionaram as vendas do PlayStation 2 e fizeram dos três jogos os mais vendidos do sistema, mesmo com a chegada do Xbox.
PlayStation 3 em crise
A Sony falhou no lançamento do PlayStation 3. O console oferecia preços altos e era um desafio para produtoras. O Xbox 360, já no mercado há um ano, conquistou o público. Demorou alguns anos para o PS3 se recuperar, com exclusivos no fim do ciclo.
Agent antes de 2009
Em 2007, a Sony já havia comentado sobre um jogo exclusivo com a Rockstar. Michael Shorrock, diretor de relações com terceiros da SCEA, escreveu no blog oficial do PlayStation: “Concordamos com os direitos de exclusividade para PlayStation da próxima grande franquia dos estúdios Rockstar.” A única informação era de que não se tratava de L.A. Noire.
Jack Tretton apresentou a logo na E3 2009. Agent era um jogo de espionagem ambientado na Guerra Fria dos anos 1970. O chefe da Take-Two, Ben Feder, disse que a exclusividade veio de “bons relacionamentos comerciais”. Sam Houser, cofundador da Rockstar, afirmou: “Estamos fazendo o que acreditamos que será o jogo de ação definitivo. A equipe em Edimburgo está combinando ação intensa, atmosfera e história em um cenário de época.”
Desaparecimento em combate
Após o anúncio, não houve novidades sobre gameplay ou personagens. Em 2010, Feder disse apenas: “A resposta curta é sim, ainda em desenvolvimento.” Rumores sugeriam que Agent poderia se tornar multiplataforma após L.A. Noire sair para Xbox 360. Em 2011, Tretton afirmou: “Agent ainda está em desenvolvimento, mas não tenho certeza de onde vamos parar.”
Ben Feder renunciou em outubro de 2010. A partir de 2011, Strauss Zelnick disse a investidores e mídia que o jogo estava em desenvolvimento. A Rockstar parou de citar Agent em conversas relevantes a partir de 2012.
A produtora renovou as marcas registradas do nome e logotipo, mas em 2015 imagens do projeto vazaram no LinkedIn de um artista que trabalhou no jogo. Ele revelou que a equipe de arte foi realocada para GTA 5. Em 2018, a marca registrada foi abandonada por falta de renovação. O site do jogo foi desativado em 2021, redirecionando para a página inicial da Rockstar.
GTA 5 como possível causa
Em 2023, o ex-diretor técnico da Rockstar Games, Obbe Vermeij, disse que havia pressão pelo desenvolvimento de GTA 5. Agent foi movido para outro estúdio e provavelmente descartado. “Cortamos um nível inteiro, acho que o Cairo, e talvez a seção no espaço. Agent seria uma distração excessiva para nós e o abandonamos”, afirmou.
Em 2025, o cofundador Dan Houser revelou que houve cinco versões de Agent, uma delas com ambientação contemporânea. “Nunca chegamos ao ponto de fazer uma história propriamente dita. Ele nunca realmente se firmou.”
Legado e Physint
O desaparecimento de Agent acompanhou a mudança de estratégia da Rockstar em relação a exclusivos. A empresa tornou sua estratégia multiplataforma mais evidente. Para quem sentiu falta de um jogo de espionagem exclusivo do PlayStation, Hideo Kojima anunciou Physint, em parceria com a Sony, prometendo ação e espionagem furtiva após Kojima enfrentar problemas de saúde em 2020.
