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VRAM para 4K: 12GB ou 16GB? Saiba o ideal

VRAM para 4K: 12GB ou 16GB? Saiba o ideal

Jogar em resolução 4K exige muito da placa de vídeo, e a quantidade de memória VRAM é um dos pontos mais importantes para uma boa experiência. Renderizar imagens em 3840 x 2160 pixels significa processar quatro vezes mais dados do que no FullHD, o que demanda mais memória para texturas e efeitos.

Com o avanço de motores gráficos como a Unreal Engine 5, o uso de Ray Tracing e a nova geração de consoles, a necessidade de VRAM aumentou bastante. A dúvida de quem está montando um PC para 4K é saber quantos gigabytes são necessários para rodar jogos em 2160p sem problemas.

A resolução 4K exige que a GPU processe cerca de 8,3 milhões de pixels por quadro. Cada pixel precisa de informações de cor, profundidade e iluminação que ficam armazenadas na memória de vídeo. O aumento da resolução já consome uma parte considerável da VRAM, mas o maior consumo vem das texturas de alta qualidade, que precisam estar carregadas na memória para evitar atrasos.

Tecnologias como Ray Tracing e Path Tracing também pesam na conta, pois criam estruturas na VRAM para calcular a luz. Recursos de upscaling como NVIDIA DLSS, AMD FSR e Intel XeSS ajudam na taxa de quadros, mas também exigem um espaço extra de memória para os buffers de inteligência artificial.

12 GB ainda são suficientes?

Os 12 GB de VRAM, que antes eram considerados uma quantidade alta, hoje são o mínimo para rodar em 4K, mas com algumas limitações. Em jogos competitivos leves como Valorant, Overwatch 2 e Rainbow Six Siege, ou em títulos AAA mais antigos, essa quantidade é suficiente para rodar no máximo. Já em lançamentos recentes e pesados, com texturas no nível máximo, 12 GB chegam ao limite rapidamente.

Nesses casos, o jogador precisa recorrer a upscaling para reduzir a resolução interna, diminuir a qualidade das texturas ou desativar o Ray Tracing. Alguns jogos modernos já exigem mais de 12 GB em 1440p, como Spider-Man 2, Cyberpunk 2077 no máximo e Avatar: Frontiers of Pandora, o que limita placas como a RTX 5070 e a RX 9070 GRE.

Quando a demanda de memória passa do limite da VRAM, a GPU usa a memória RAM do sistema, que é mais lenta. Isso causa stuttering severo, microtravadas constantes, quedas na taxa de quadros, texturas borradas e até fechamento inesperado dos jogos.

Para o futuro, a tendência é que os jogos AAA exijam ainda mais memória, já que os estúdios estão focando nos consoles atuais e PCs de alta performance. Mesmo com compressão de textura e streaming de dados, renderizar nativamente em 4K vai continuar exigindo muita VRAM.

Com 12 GB de VRAM, é possível entrar no 4K, mas com ajustes nas configurações gráficas e uso constante de DLSS ou FSR. Para uma experiência 4K sem preocupações, 16 GB é a quantidade recomendada, permitindo rodar jogos no máximo com Ray Tracing e gerador de quadros. Para os entusiastas que querem rodar tudo no máximo em 4K com Path Tracing, 20 GB ou mais é o nível definitivo, em placas que vão da RX 7900 XT até a RTX 5090.

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